lunes, 13 de febrero de 2012

A los creadores de Dear Esther les gustaría emular el éxito de Minecraft

¿Y a quién no le gustaría emular el superventas de “Notch” y el estudio Mojang? TheChineseRoom, creadores del prometedor y oscuro Dear Esther, desearían emular un crecimiento tan rápido como el de Minecraft, para así poderse embarcarse en nuevos y grandes proyectos. “Nos encantaría “hacer un Mojang”, conseguir un montón de dólares y ser capaces de pagar por, básicamente, hacer lo que nos gusta”, dijo el desarrollador y escritor Dan Pinchbeck. Dear Esther llega hoy a Steam y está basado en la última actualización del Source Engine de Valve. “Es gracioso, porque todas las aspiraciones que hemos tenido se reducen a dos cosas. La primera es que queremos que los jugadores tengan una gran experiencia, y dos, queremos vender suficientes unidades para mantener el estudio de desarrollo”, citaba Dan. “Dear Esther pone un nuevo listón de producción, no creo que hubiera sido feliz haciendo un juego que no hubiera llegado con ese nivel de fidelidad y acabado”, añade el creador.

No hay comentarios:

Publicar un comentario