martes, 21 de febrero de 2012

Capcom explica por qué sus juegos “casi” siempre llegan un poco más tarde a PC



¿Por qué los juegos de Capcom para PC usualmente se lanzan meses después que en consolas? Según han explicado desde la editora japonesa, en palabras de Christian Svensson, debido a que normalmente el desarrollo de esta versión no empieza una vez han terminado, o casi terminado, la versión destinada a consolas. Según explica el directivo de Capcom, “A no ser que retrasemos el código de consolas hasta que el código de PC esté preparado (lo cual no podemos hacer desde una perspectiva de negocio), continuará siendo así. Aunque intentaremos siempre que este lapso de tiempo sea el más pequeño posible”. De todas formas, Svensson señala que con muchos títulos han logrado realizar lanzamientos simultáneos, como fue el caso de Dark Void, Bionic Commando, Dead Rising 2 o el más reciente Dead Rising 2: Off the Record, mientras que otros como Super Street Fighter IV: Arcade Edition sólo llegaron una semana después. Una de las próximas apuestas de Capcom, Street Fighter X Tekken, saldrá el 9 de marzo en PS3 y Xbox 360, mientras que en PC lo hará el 11 de mayo.



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