martes, 21 de febrero de 2012

El sistema de animaciones y cobertura en el nuevo vídeo in-game de Ghost Recon: Future Soldier


Parece que una vez confirmada su fecha de lanzamiento para el próximo mes de mayo, Ubisoft se está animando a publicar cada vez a mayor ritmo nuevo material gráfico de Ghost Recon: Future Soldier, la nueva entrega de una de sus sagas de acción más reconocida. En esta ocasión nos llega un vídeo en el que, a través de diferentes secuencias íntegramente in-game, nos presentan y comentan algunos detalles del sistema de animaciones utilizado y del sistema de coberturas, que serán dos elementos claves de este juego de acción.


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