Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, cree que ofrecer DLCs no es algo tan importante como permitir a la comunidad de un juego crear contenido, para siempre, a través de mods. Según manifestó Howard en una reciente entrevista, Bethesda se está beneficiando de forma considerable de haber publicado de forma gratuita las herramientas para la creación de mods, pues considera que es algo que ha provocado que Skyrim haya tenido mayor atención por parte de los jugadores, que empiezan a unirse en enormes comunidades de modding. En dicha entrevista también se ha manifestado asombrado por la calidad que han alcanzado algunos mods, que modifican y mejoran ampliamente su juego, algo que piensa que no se podría conseguir a través de simples DLCs. Recordar que en estos momentos Bethesda trabaja en contenido extra para Skyrim aunque, como ya han prometido, se asemejará más a las antiguas expansiones que a los DLCs a los que nos estamos acostumbrando en la presente generación.
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