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martes, 28 de febrero de 2012

Multiman Cobra Manager v04.02.00

El equipo de Cobra propone hoy una nueva versión de su Gestor de Cobra Multiman. Esta es la versión 4.2.00 traer muchas innovaciones que atraerán a la mayoría de ustedes. Entre otros, la adición de un nuevo modo de presentación y un uso optimizado de la memoria.



Llamada de atención poco, desde la versión 4.00.00, se convirtió en el gerente compatible con todas las PS3 hackeada usando una llave o un custom firmware, como kmeaw CFW o True Blue. Pero no nos engañemos. Las características adicionales específicas para el dispositivo de seguridad Cobra no sean accesibles sin la presencia de la misma.

 cambios:



     * Añadido nuevo modo de pantalla ("TMB" - Top Media Bar) para reemplazar a "Box-arte" el modo de

     * Añadido nueva opción en Ajustes - "Color superior barra de los medios" para configurar el usuario define el color de la parte superior y

     rayas de fondo en el modo de TMB

     * Se ha añadido nueva imagen de fondo en el tema original (TMBBG.JPG) para el modo de visualización de TMB

     * Mejora de la velocidad al copiar filesv

     * El uso de memoria optimizado (otro 10 MB de memoria RAM disponible para las operaciones)

     * Añadido soporte para escanear / dev_usb010 a / dev_usb099 de PSX/PS2/PS3/PSP/BD/DVD archivos ISO

     * Se ha añadido cuatro (4) nuevos colores a la SIDE / TMB opciones de configuración de color y dos opciones en COLOR.INI a

     configurar lado / colores tmb de temas

     * Se ha añadido la función de "Salir a la XMB" si [Círculo] (o [CROSS] si X / S de intercambio se encuentra en las opciones)

     botón se mantiene presionado

     * Se ha añadido la indicación visual cuando deslizante a través de desplazamiento una gran cantidad de entradas (XMMB, TMB y XBDM

     + modos cuando se navega por los dispositivos)

     * Recordatorio para BD-remoto teclas de colores: ROJO - para dejar de fumar, VERDE - Protector de pantalla, AMARILLO - Reiniciar,

     AZUL - al Administrador de archivos y la espalda

DESCARGA
 http://www.mediafire.com/?py29k2u1e53a0x8

jueves, 9 de febrero de 2012

SEN - Nuevos Términos del Servicio y Política de privacidad

Acompañando al cambio de nombre de la PlayStation Network (PSN) a Sony Entertainment Network International llegan unos nuevos términos de servicio y otros acuerdos vinculantes.
 A continuación os mostramos algunos de estos nuevos términos del servicio entre los que se incluyen la reaceptación de subcuentas de menores de edad por parte del titular de la cuenta principal, la renuncia a realizar demandas colectivas, el uso no autorizado de hardware no vendido por Sony y la piratería sólo por nombrar tan solo unos pocos.

Algunos extractos que se deben tener en cuenta:
- Los nuevos términos que explican los servicios basados ​​en localización que ofrece a través del sistema PlayStation Vita. Los padres de menores de edad, tendrán que reaceptar los Términos de Servicio, Condiciones de uso y Política de privacidad de la subcuenta dando su consentimiento para que el usuario titular de la subcuenta pueda disfrutar de sus servicios en un sistema PlayStation Vita.
- Sólo podrán ser aceptados por un mayor de edad.
- Renuncia a demandas colectivas.
- No se usará ningún tipo de hardware no autorizado, incluyendo los periféricos no vendidos o licenciados por la empresa de Sony.
- Puede haber cargos asociados con determinados contenidos o servicios en línea disponibles a través de Sony Online SEN First Party Services.
- SNEI no tiene ninguna responsabilidad por cualquier uso no autorizado de cualquier cuenta.
- Abstenerse de conductas abusivas o engañosas, trampas, piratería, u otra índole de los servicios de Sony Online SEN First Party Services.
- Usted no puede utilizar, crear o distribuir software o hardware no autorizado.
- Usted no debe intentar piratear o realizar ingeniería inversa de cualquier código o equipo en relación con Sony Online SEN First Party Services.
- Si usted no está de acuerdo con permitirnos compartir su información personal con terceros con el fin de que le proporcionemos acceso a contenido en línea de Sony Online SEN First Party Services, usted no será capaz de participar en cualquiera de los Sony Online SEN First Party Services.
- SNEI no tiene la obligación de devolver o reembolsar cargos no autorizados a su tarjeta de crédito o de débito.
- Las suscripciones se renuevan automáticamente a menos que cancele la suscripción. El costo de cada suscripción será automáticamente deducido de su cartera en el comienzo de cada período de suscripción sin previo aviso.
- Se cargará a su cartera automáticamente el coste de la suscripción al comienzo de cada período de suscripción sin previo aviso.

viernes, 3 de febrero de 2012

Metro: Last Light se retrasa hasta el primer trimestre de 2013

Noticia de última hora. THQ y los estudios 4A Games acaban de anunciar oficialmente que el lanzamiento de Metro: Last Light no se producirá hasta el cuarto trimestre del año fiscal 2012-2013, es decir, en una fecha comprendida entre el 2 de enero de 2013 y el 31 de marzo de 2013. En principio, la idea original era que la secuela de Metro 2033 viese la luz a finales de este próximo verano. No se han dado las razones concretas del retraso, pero según aseguran desde 4A Games en su página en Facebook: "creednos, ¡la espera merecerá la pena!".

jueves, 19 de enero de 2012

Resident Evil 6 ya es oficial; primer vídeo y detalles de la historia

Capcom nos ofrece el primer tráiler oficial de Resident Evil 6 y, con él, la confirmación oficial del juego. Como habían apuntado los últimos rumores, Leon S. Kennedy es el gran protagonista de esta nueva entrega junto a Chris Redfield, dos de los principales iconos de la saga. Los dos héroes no estarán solos, pues un tercer personaje aparecerá en el juego, aunque no se ha desvelado todavía su nombre. Contará con modo para un jugador y también experiencia de juego cooperativa.

El 20 de noviembre, para PS3, Xbox 360 y PC


El juego está en marcha para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y saldrá a la venta el 20 de noviembre. Se ambientará diez años después de los hechos del primer juego, sucedidos en Raccoon City, y el presidente de los EE.UU. decide ahora desvelar la verdad de lo que sucedió en el pueblo, dado que se ha extendido el terrorismo biológico y tiene la esperanza de que contar los hechos reales del incidente ayudarán a frenar su expansión.

Chris Redfield y Leon S. Kennedy


De acuerdo a la información sobre la historia del juego desvelada por Capcom nos encontraremos con tramas propias para los personajes principales. Leon S. Kennedy, amigo del presidente, lo acompaña para realizar el anuncio oficial, pero se produce entonces un ataque bioterrorista que lo deforma más allá de lo reconocible y debe tomar la decisión más dura de su vida...

Paralelamente Chris Redfield, miembro de la alianza contra el bioterrorismo, llega a China, donde se ha dado a conocer una fuerte amenaza contra la seguridad del país. El terror biológico se ha expandido ya por todo el mundo y Chris se tendrá que enfrentar a una situación de difícil solución.

Buscando el dramatic horror en la saga


Con esas dos premisas, todo parece confirmar que los dos personajes contarán con tramas separadas que, a buen seguro, se cruzarán en algún momento. Al respecto, Katsuhiko Ichii, jefe de desarrollo y publicidad global en Capcom señala que "Resident Evil 6 representa un paso de gigante en la evolución de la serie. El equipo de desarrollo, liderado por Hiroyuki Kobayashi, está trabajando sin descanso para ofrecer el Resident Evil más impresionante de la historia, tanto por su alcance como por su producción."

Kobayashi, productor ejecutivo, señala que "desde el principio, la intención del equipo ha sido crear una experiencia que ofrezca una historia absorbente, un tenso modo para un jugador y acción cooperativa, todo ello sobre una temática constante de terror. Llamamos a esta combinación dramatic horror y confiamos en que gustará tanto a seguidores veteranos como a nuevos."

Os dejamos con el primer vídeo, el logo oficial, una ilustración y cincuenta imágenes capturadas del tráiler:

viernes, 13 de enero de 2012

Un rifle de asalto oficial del ejército de EE.UU.

El ejército estadounidense va a lanzar mandos con forma de armas para videojuegos. Serán periféricos hechos por CTA Digital con licencia oficial del ejército de los EE.UU. en los que, además de mandos con forma de rifle, habrá también mochilas y headsets, entre otros productos.

El periférico con forma de arma destinado a ser la estrella de la gama es el Elite Force Assault Rifle y cuenta con un diseño de camuflaje similar al empleado en los uniformes militares actuales. Se venderán otros dos modelos adicionales. En todos los casos, están pensados especialmente para la consola PlayStation 3, situando el mando PS Move en el frontal del arma.

No es la primera incursión de los militares estadounidenses en los videojuegos. Debemos recordar que la serie America's Army fue diseñada específicamente para promocionar la vida militar y aumentar el volumen de reclutas.