miércoles, 6 de junio de 2012

E3 2012 : Keiji Inafune habla de cómo surgió la idea para desarrollar Soul Sacrifice

El que fuera una de las figuras más revelantes de Capcom, Keiji Inafune, ha declarado que la idea de Soul Sacrifice surgió después de marcharse de Capcom, siendo una de las siete u ocho cosas que tenía en mente. Lo que pretendía con esta idea era la de crear un título de ambientación fantástica que incluyera importantes dosis de acción, y con este esquema fue a ver a Shuhei Yoshida, de Sony Computer Entertainment, quien le pidió que profundizase más en dicha idea, y de ahí surgió el esperado título para PlayStation Vita. Por otra parte, Inafune comentó que espera poder mostrarlo para que la gente lo pruebe en el menor tiempo posible, siendo el Tokyo Game Show una oportunidad muy probable para que lo veamos. Os recordamos que Soul Sacrifice tiene su fecha de lanzamiento prevista para este 2012 en Japón.

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