El que fuera una de las figuras más revelantes de Capcom, Keiji Inafune, ha declarado que la idea de Soul Sacrifice surgió después de marcharse de Capcom, siendo una de las siete u ocho cosas que tenía en mente. Lo que pretendía con esta idea
era la de crear un título de ambientación fantástica que incluyera
importantes dosis de acción, y con este esquema fue a ver a Shuhei
Yoshida, de Sony Computer Entertainment, quien le pidió que profundizase
más en dicha idea, y de ahí surgió el esperado título para PlayStation
Vita. Por otra parte, Inafune comentó que espera poder mostrarlo para
que la gente lo pruebe en el menor tiempo posible, siendo el Tokyo Game
Show una oportunidad muy probable para que lo veamos. Os recordamos que
Soul Sacrifice tiene su fecha de lanzamiento prevista para este 2012 en
Japón.
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